压力测试FAQ

压力测试FAQ

1.我们至多能支持多少人?
iOS 500人,安卓5000人,更大量级联系李海亮QQ: 3506226。

2.为什么觉得三四千,压力测试就足够了
目前基本上所有游戏采用分服分流的方式,一般单服务器承载量大约在2000-3000,提高单服承载量会直接导致开发商成本提高,实力比较雄厚的公司单服务器承载会接近5000人。

3.怎么保证压力测试所有人同时操作的?跟工会比较呢?
公会是一个相对松散的组织,且没有严格的组织记录,从公司层面来讲,跟公会合作是没有保障的。Testin压测通过实时通讯平台进行人员调度和完善的操作流程,基本上可以保证(5-10)分钟之内的同步操作,由于测试机和网络条件的不同,做到完全实时同步肯定是不可能的,而且压测就是要真实的网络环境和设备进行真实用户场景模拟才会使效果更好。

4.页游我们做压测吗?
PC端的不做。

5.压测是否可以规定操作流程?
可以, 可以根据具体游戏规定具体操作流程。或者不规定操作流程只是同时登录服务器。两种情况都支持。

6.压测是否可以收集用户体验?
可以,可以在发布压测任务时一起发布用户体验调查问卷。然后反馈给客户的是我们收集上来的所有调查问卷,问卷问题由客户自由设定。

7.真人压测和机器人模拟压测有什么区别?
真人压测可设定测试流程,同时登录,同时在同一场景战斗,同时讲话等等,和真实用户的使用环境是相同的。 机器人压测只是发起并发的请求,虽然数量可以很大,但是并不能完全模拟真实用户玩游戏时的交互场景。